«Scrum Революционный метод управления проектами». Книга за 15 минут
Содержание
Чем опытней команда и каждый сотрудник в отдельности, тем слажаней работа и планирование. Я всегда выступал в роли визионера для команд, в которых я был. Лично у меня не было таких проблем, о которых вы пишите. Небольшая рекомендация для проектных менеджеров. Не пытайтесь сделать так, чтобы бизнес-аналитики и дизайнеры создавали подзадачи под конкретными пользовательскими историями, чтобы отслеживать затраченные часы. Это бесполезная затея в этом контексте, да и в принципе.
- Участники команды должны оценить по своей системе оценок каждый пункт на предмет сложности и затрат, которые потребуются для его выполнения.
- Однако доказано, что постоянная коммуникация внутри команды является одним из ключевых факторов эффективной работы для создания качественного продукта.
- Давайте рассмотрим техники, которые можно применять на данном этапе.
- Следующим шагом необходимо создать истории пользователей, описать кто, что и зачем будет делать в вашем программном продукте.
- Опросник Кано состоит из пары вопросов к каждой фиче, которую мы хотим оценить.
Статья будет полезна не только бизнес-аналитикам, продукт-оунерам, но и скрам-мастерам, проектным менеджерам, в принципе любому человеку, который работает с бэклогом и требованиями на проекте. Для того чтобы этот механизм работал у вас на проекте, необходимо следовать определенным правилам и подходам, о которых я расскажу дальше. Бэклог продукта — это упорядоченный список всего, бэклог это над чем команда должна работать; единственный источник требований, относящихся к фичам, которые будет иметь продукт. От громоздкой документации сторис отличаются тем, что доходчиво и на языке пользователя описывают требования. Да и сам бэклог у нас заполняется простым и доступным языком без сложных технических спецификаций для того, чтобы он был понятен каждому в команде.
Элементы скрам
Для проведения данного упражнения понадобится какой-то предмет, например стул. Scrum мастер ставит стул в центре комнаты и попросит команду представить, что этот стул — это цель спринта. После этого он каждый участник располагается по отношении к стулу на близком расстоянии, если человек считает, что цель выполнена, и на дальнем, если она не выполнена. После этого можно попросить каждого прокомментировать свое расположение. Стоит отметить, что вопросы команде могут быть самые разные.
Если объяснить на понятных аудиторам примерах, то спринт – это срок реализации краткосрочных задач в пределах одного долгосрочного. Годовое консультационное обслуживание – это долгосрочная задача. Краткосрочная – предоставление конкретных консультаций.
Відтінки проектних менеджерів у Кремнієвій долині ― PgM, TPM, EPM, але не PM
Объединение отдельных модулей программы в одну работающую систему. — дефект; несоответствие фактического результата выполнения программы ожидаемому результату. — техника проверки поведения продукта на предельных значениях (поля, записи, файлы и т.п.).
Не обязательно все требования сразу вносить в бэклог — можно выделить на это неделю. Не забывайте почаще в него заглядывать, потому что команда начнет ускорять темп и будет выполнять больший объем работ, чем вы планировали в самом начале». «Скрам-мастер и команда отвечают за то, каков будет темп их труда и как быстро они закончат проект. Владелец продукта ответствен за то, чтобы результативная командная работа превратилась в результат, приносящий прибыль». Владельцу продукта необходимо отлично знать рынок и у него должны быть полномочия для принятия решений. Они находят основную помеху и думают, как ее устранить в следующем спринте.
На активности, такие как grooming, planning, ежедневный SCRUM, у нас уходило около 12% оплачиваемого времени — это своеобразная цена за прозрачность, предсказуемость и снижение рисков. У длинных спринтов свои плюсы — меньше накладных расходов, таких как планирование спринта, демо и т.д. Но мы выбрали короткие, чтобы быть гибкими и меньше рисковать. Совместный тренинг помогает изменить мышление заказчика и команды. Это значит, что уже после первой итерации заказчик получает вполне полезный, пусть и небольшой, но работающий функционал, проверяет его в деле, сразу дает обратную связь. Есть много методов проектного управления, каким бы он ни был, нужно выбрать один из них.
Но иногда во время планирования всё же появляется избыток или недостаток задач. В таких случаях команда добавляет себе работы или сокращает ее количество во время спринта. На скриншоте ниже вы видите, как может выглядеть бэклог продукта. В таблице указана приоритетность задач и их описание, объем и сложность работ по каждой из них в цифровом эквиваленте — story points. Документ, который отображает цели, общее видение продукта, направление его развития и основные этапы разработки. Зачастую в нем нет деталей, но указаны сроки выполнения задач, что позволяет установить дедлайны и рассчитать время работы.
Результаты
Product Owner — член Agile команды, который отвечает за работу над продуктом на уровне команды, определяет User Stories, приоритизирует бэклог команды, тесно сотрудничает с Product Manager. Последнее время в ИТ мире все больше дискуссий по поводу разницы между Product Owner и Product Manager, а так же относительно их обязанностей. Если вы работаете на небольшом продукте, то даная проблема для вас не стоит — ведь вы единолично выполняете две роли.
Вам необходимо просмотреть весь функционал наперед, разбить на логические блоки и подумать, что будет эпиком в вашем случае. В бэклоге должны быть тщательно описаны все функции, и даже все элементы системы, их ожидаемое поведение, а также поведение системы в непредусмотренных ситуациях. В первую очередь, необходимо создать дорожную карту продукта, если это необходимо. Важно подробно описать итоговое видение будущего продукта, а также план его развития. Это поможет правильнее и подробнее исполнить следующие шаги.
Скрам основан на спринтах — коротких циклах обучения длительностью до одного месяца, которые подтверждают бизнес-гипотезы. Если все уже известно и нечего открывать, то, возможно, нам не следует использовать скрам. Однако если нам нужно учиться, то настойчивость скрама в предоставлении завершенного инкремента, добавляющего бизнес-ценность, помогает нам учиться быстрее. Преимущество завершенных полноценных инкрементов заключается в том, что мы точно знаем, какую ценность для бизнеса приносят наши эксперименты. Частичные ответы часто вводят нас в заблуждение, заставляя думать, что подход будет работать, хотя при более тщательном рассмотрении мы убедимся, что в действительности он не работает. Скрам побуждает нас тестировать и интегрировать наши эксперименты, а затем выпускать ПО в промышленную среду, проходя полный цикл обучения каждый спринт.
Чем отличается SCRUM в маркетинге и в IT
Все пункты, которые команда согласовала к выполнению на прошлой ретроспективе, необходимо проверить. Для фиксации результатов ретроспективы подойдет любой удобный для вас инструмент. На каждом этапе Scrum мастер может применять различные техники и способы взаимодействия с командой. Техники помогают разнообразить ретроспективы, сделать их интересными и полезными, при этом команда будет каждый раз смотреть на свою работу под разным углом.
SCRUM требует от команды завершения вполне осязаемого отрезка работы, что позволяет получить ценность, то есть инструмент, который можно предоставить пользователю в конце каждой итерации. Это помогает видеть решение в работе и на начальных этапах понимать, что нужно изменить, чтобы продвинуться дальше. Скрам-мастер — проджект-менеджер на максималках. Его работа, с одной стороны, помогать продукт оунеру разобраться в нюансах работы со Скрам, а с другой — организовывать работу команды. Он отвечает и за поиск кадров для команды, и за то, чтобы у них были материально-технические ресурсы, и в целом за то, чтобы все дружили и эффективно работали. Планирование и проведение всех митингов в спринте — тоже работа SM.
Цель уточнения Бэклога Продукта, согласно со Скрам Гайдом
Методология направляет всех участников реализации проекта к активному взаимодействию и взаимозаменяемости. Если кто-либо из членов команды не может выполнять свою работу, ее сразу же подхватывает другой, не позволяя проекту стоять на месте. Ответственность за реализацию проекта – коллегиальная. Именно поэтому решения по этой методологии принимают коллективно. Никто не может надавить и вынудить принять другое решение, если команда уверена, что остановилась на правильном.
На уточнении должны присутствовать только члены команды, непосредственно работающие над этим элементом Беклога или заинтересованные в его продвижении. Проведите встречу со скрам-командой, обсудите бэклог и при необходимости скорректируйте его. Заинтересованные стороны https://deveducation.com/ будут оспаривать приоритеты, и это хорошо. Содействие обсуждению того, что на самом деле важно, синхронизирует все приоритеты. Данные обсуждения способствуют установлению приоритетов в группе, гарантируя, что каждый будет придерживаться одинакового подхода к проекту.
IAM.SCRUM 2.0
Каждый пункт списка, единица работы, которая должна быть оценена, выкладывается на стол. «Затем каждый участник группы берет ту карту, число на которой, по его мнению, соответствует объему необходимых усилий, и кладет ее на стол рубашкой вверх. Помните, мы говорим об оценках, а не о жестких планах. Если расхождение получается более чем на три карты, тогда те, кто положил карты с самым большим и самым маленьким значением, объясняют, почему они так считают.
Для Scrum Мастера при проведении ретро важно найти золотую середину — способствовать группой работе команде и не дать команде выйти за рамки дискуссии. Мастеру уделяется важная роль при проведении ретроспективы. Во-первых, он должен фасилитировать все события. Во-вторых, мастер побуждает команду улучшать процесс разработки и подходы к работе.